Diener der alten Macht von Robin Hobb
Fünfzehn Jahre sind seit dem schrecklichen Krieg der sechs Provinzen mit den Roten Korsaren vergangen, seitdem herrscht ein unsicherer Friede. …
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Fünfzehn Jahre sind seit dem schrecklichen Krieg der sechs Provinzen mit den Roten Korsaren vergangen, seitdem herrscht ein unsicherer Friede. …
Nur mit Mühe und mit Hilfe der Alten Macht und seines Wolfs Nachtauge konnte Fitz Chivalric der grausamen Folter im …
Schwer angeschlagen und gebeutelt von den Nachwirkungen seiner Vergiftung, kehrt Fitz Chivalric mit Burrich nach Bocksburg zurück. Doch der niederträchtige …
Fitz ist der uneheliche Sohn von Prinz Chivalric und erst sechs Jahre, als er von seinem Großvater verstoßen und an …
Der König der Anderwelt ist endgültig befreit und die Zeit der Finsternis ist angebrochen. Bewaffnet mit furchterregenden neuen Sternenstein-Waffen, führt …
In ihrem Versteck im Fornswald versucht Riv ihr Erbe als Halbblut zu verstehen. Sie ist der Beweis für das größte …
Die Ben-Elim, eine Rasse von Krieger-Engeln, haben einst eine mächtige Dämonenhorde besiegt, die in die Verfemten Lande eingefallen war. Jetzt …
Die Ereignisse in den Verfemten Landen steuern auf einen Höhepunkt zu, nachdem der Krieg sich weiter ausbreitet. Hochkönig Nathair hat …
Die Verfemten Lande sind vom Krieg überzogen. Königin Rhin von Cambren hat den gesamten Westen des Kontinents erobert und der …
Der 14-jährige Corban beneidet die Jungen, die unter der Herrschaft von König Bernin zu Kriegern ausgebildet werden und dabei die …
Das Land Quadara besteht aus vier recht unterschiedlichen Provinzen, die schon seit Jahren von jeweils einer Königin regiert werden. Strenge …
Der Erbe – in den Händen des Feindes. Die Hochzeit – eine tödliche Falle. Der Gegner – ein alter Bekannter. …
In einem Turm – ein uraltes Geheimnis. Das Problem – ein Ungeheuer. Die Rettung – zwei Diebe. Hadrian und Royce möchten eigentlich nur ein paar Bauern in einer armen Gegend helfen. Und auf einmal sind sie in die undurchsichtigen Pläne des Zauberers Esrahaddon verwickelt.
Royce, ein gewiefter Dieb, und sein fast ehrenhafter Partner Hadrian betreiben ein einträgliches Geschäft mit Aufträgen des korrupten Adels. Ihr Diebesbund trägt den Namen »Riyria« und sie leben ziemlich gut dabei.
Nach einem jahrelangen Krieg haben die Menschen endlich die Oberhand gewonnen und die Truppen der Fhrey bis an die Grenzen ihres Reiches zurückgedrängt, jedoch nicht darüber hinaus. Es scheint, die Geschichte steht vor ihrem entscheidenden Wendepunkt.
Fast zehn Jahre sind vergangen, seitdem der Schüler Nick Dunmore zusammen mit Freunden dem intriganten Computerspiel EREBOS entkommen und die Rätsel um dessen gefährliche Ziele lösen konnte. Doch als Nick eines Tages auf seinem Smartphone erneut des vertraute Icon von EREBOS findet, scheint es, als hätte das Spiel ihn wieder gefunden.
Die Dunkelelfen der unterirdischen Stadt Menzoberranzan verzeihen nahezu jedes Verbrechen. Nur ein Vergehen darf niemals ungesühnt bleiben: Untreue gegenüber der finsteren Spinnengöttin Loth. Dem in Ungnade gefallenen Haus Do‘Urden bleibt nur eine Möglichkeit, die Gunst der Göttin zurückzugewinnen.
Tief unter der Erde, in der sogenannten Unterwelt, an einem Ort wohin sich selten ein Mensch verirrt, befindet sich Menzoberranzan, die Stadt der Dunkelelfen. Hier regiert die grausame Spinnengöttin Lloth und verbreitet durch ihre Hohen Priesterinnen Finsternis und Angst. Die Dunkelelfen selbst sind der Schrecken der Unterwelt und all ihrer Völker.